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抖音等平台剧集短动画IP成长的几点思考
2019-04-24
近期,随着抖音等短视频平台的火爆兴起,一些依附搞笑段子、哲理鸡汤、情景剧集等一批原生动漫IP(之前并不火热的)迅速崛起。碎片化内容的消费趋势更是加速了这些原生动画IP的扩散,
时间轴多点触摸系统(多点交互多媒体系统)
2019-04-23
时间轴多点触摸系统是我司早期开发的多媒体交互系统的一种,用于企业介绍、企业年鉴、企业业绩及企业文化展示等。 本系统包含视音频、图像、文字等的多格式内容的展示及编辑维护。以
禁毒知识交互答题系统
2019-04-15
毒品,危害人们的身体健康,同时带来的对个人、家庭及社会造成巨大的负面影响。加强毒品危害知识的普及,让人们对毒品的危害性达到熟知于心,见之举报。这对创建安定、健康的和谐社
非遗传承交互展示系统(触摸展示)
2019-04-11
坚定民族信仰,坚定文化自信,从传统文化中汲取文化发展的动力一直是我国近几年文化发展的重大战略。对于非物质文化遗产的保护,不单单是把它高高竖起,奉为圭臬。对非遗文化
校园防欺凌安全教育系统(VR体验)
2019-03-29
项目名称:校园防欺凌安全教育系统(VR体验) 项目意义: 随着互联网科技的兴起,信息获取的渠道变宽,垃圾信息对青少年的成长会带来极为强烈的负面效应。最近几年来,校园欺凌
雨田动画对客户的态度
成人达己,成己为人。
对客户负责,对我们自己负责,对设计负责,对所从事的行业负责;做有思想的设计,做有深度的设计。
相互尊重,相互信任。
尊重每一次与客户的交流与每一次的意见反馈,同时也要信任每一位设计师的能力。信任是合作的基础,沟通能创造价值。
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